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【DQB2】初日に買ってからまだ触ってないんだけどアプデで1より面白くなってる感じ?

相談
218: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 13:19:07.17 ID:z+m+yKmZd
初日に買ってからまだ触ってないんだけどアプデで1より面白くなってる感じ?

 

220: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 13:27:05.72 ID:/miTj05h0
>>218
1の何が楽しかったかにもよるけど全体的には1より2のがいい

 

224: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 13:36:55.87 ID:sJItCl8Ca
>>218
このスレみたかんじ1より2が好きな層と2より1が好きな層でわかれる
個人的に言えば隠れた名作感は1の方があったかな
2は好きすぎてSwitchとPS4で2本揃えてしまった

 

230: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 13:45:23.33 ID:R8fL17Qi0
DLCこれで最後と言わず4弾以降もくれよ

 

231: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 13:46:44.94 ID:pJhtOzqP0
>>230
すでにスタッフは3に全力注いでると信じてます

233: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 13:49:36.45 ID:pJhtOzqP0

3はその村シミュレーターを強化してもらいたい
ちゃんと食料と快適度をあげてバランス良く建築していくと人が増えていくみたいな
それ自体がゲーム性になる

もちろんそれに縛られないフリービルドモードもあるのでご安心を

 

235: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 13:57:26.04 ID:0rGvTIxx0

あんまり出てない要望だが、モブ住人にも何かしらのセリフを与えてやってほしいな
何というか、本編の移民の町の住人みたくならないかなと…
あんな感じでキャラ毎に設定や名前とかがあるともっと愛着も湧くんだけどな

でもそうなると今度は気軽に選別したり自由に名前が付けられなくなるのがちょっとな…

 

240: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 15:19:07.59 ID:BhKxxUi/0

>>235
キメラのセリフパターンを増やして欲しい

ツール持ち替えの誤爆で何度も話しかけちゃう
メッキッキしか言わないのに…
1時間に3回以上誤爆したら、用もないのに話しかけんなよキッとか

 

236: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 14:01:52.57 ID:ZZtme1Nk0
1のキャラとちょっとした繋がりのあるキャラや、釣りの本の著者とか前作プレイヤーがニヤッとできる演出は凄く嬉しかったから、続編でも同じくらいの匙加減でやってもらいたいね

 

239: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 14:39:30.34 ID:xIPIPZe5p
>>236
前作をやらないと楽しめないレベルのネタじゃなくて分かる人は分かるくらいがいいよね
思わずフフッてなるくらいの

 

247: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 15:40:55.75 ID:/miTj05h0
開拓島2はやくこないかな
開拓島1のスペースはいくらでも余ってるけど部屋認識数がもう無理なんだよね

 

255: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 16:03:43.60 ID:RCnjGC2a0
開拓島まで手がまわってないや…
からっぽ住民全員の一軒家骨組み終わったくらいで
みんな早いな

 

261: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/06/04(火) 16:25:49.77 ID:xHu3qiQR0
>>255
全員の一軒家作った事も割と凄い
俺の住人は俺が好きなものしか作らないものだからその辺で寝てる

コメント