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【DQB2】風化の進み方が感じられる赤の開拓地に廃墟を作成

街づくり
68: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 00:11:13.40 ID:hBRRODFv0

赤に廃墟作った

69: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 00:35:53.69 ID:JJX7oMQv0
>>68
風化の進み方が感じられて凄くいい!

 

70: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 00:51:56.90 ID:SyRaRhwf0
>>68
なにこれNHKアーカイブ?
めっちゃ好き

 

72: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 04:42:21.53 ID:KW1M+4Y1a
>>68
すごーー!!
一個ずつブロック積む根気とセンス!
すごーー!!

 

73: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 08:10:52.05 ID:MPXE1OlH0
>>68
ブロックの積み方も上手いし、侵食してる感のある植物の配置もいいなぁ…
ヤシとソテツだけじゃなく麦とかブナの木あるのは庭だった所という設定なのかな

 

75: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 11:49:41.62 ID:QUoAGRpLa
>>73
気づいてくれて嬉しいな
麦が植わってる所は元々麦畑って設定だよ小さいけど
廃墟が自然に呑まれていく様ってすごくファンタジーだよね

 

74: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 08:40:13.53 ID:oXTdf60d0
>>68
凄いですね!
綺麗な建物多い中こういう建築もありなんだと思い知らされます

 

77: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 16:23:34.70 ID:lJDbcJ6h0

>>68
人工物が埋もれていく感じ自分も大好き、雰囲気あるな!壁の崩れ方とか自然にできてるのすごい

おかげで赤のピラミッドを廃墟化してしまう覚悟ができた!
壊すの忍びなくて中に酒場作ったり転用してたけど、小綺麗で違和感ありまくりだったんだよな…

 

78: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 16:44:16.50 ID:lza2bQaQ0
>>68
こりゃ凄いな…
砕けたレンガとガレキを組み合わた使い方は廃墟を作る人は参考になるんじゃないかな

 

71: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 02:02:00.42 ID:EU7e7qaSM
自分でもこんな雰囲気ある廃墟つくりてぇわ

 

76: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 12:46:50.55 ID:QUoAGRpLa
今更だけど砂漠で麦って育つんだろうか

 

80: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 20:54:35.07 ID:TEiJzCbU0
>>76
調べてみた。
冷涼乾燥な所で育つそうなので、砂漠になるような気温の暑い気候は無理かも。
砂漠化する前は温暖な気候くらいの所だったけど、温暖化が早すぎて砂漠化、くらいに脳内補完しよう。

 

81: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/27(水) 21:44:24.36 ID:hBRRODFv0
そうなのかー
麦って乾燥してるイメージが強くて勝手に砂漠とか荒涼とした土地に生えてると思ってたよ
わざわざ調べてくれてありがとね

 

82: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/28(木) 00:33:40.92 ID:6DPgO29b0
古代エジプトではパンやビール作る為にめっちゃ小麦栽培してたし問題ないかと

 

83: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/28(木) 00:46:12.35 ID:XYZFH4wA0
砂漠って夜は寒いしな

コメント