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【DQB2】開拓地毎に天候を設定することが出来たら良いんだけどなぁ

相談
20: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/08(木) 23:29:14.32 ID:8z+AhMNY0
BGMみたいに例えば緑は雨、赤は晴れ、青は雪みたいな感じで
開拓地毎に天候を設定することが出来たら良いんだけどその辺はどうなんだろうね?

 

22: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/08(木) 23:30:27.80 ID:dkQBD85v0
>>20
それはほしい
青だけ雪にしたい

 

25: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/08(木) 23:33:48.12 ID:8z+AhMNY0
>>22
やっぱり天候も開拓地毎に分けたいよね
青に雪を降らせるために赤にも雪が降ることになるのはなんか残念だしw

 

91: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/09(金) 11:24:10.04 ID:rcbYMtsA0
>>25
撮影用って意図じゃないかな

 

27: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/08(木) 23:38:16.25 ID:dkQBD85v0
>>25
切り替わりが難しいのかもしれないけど、厳密でなくていいから、
主人公がエリアに入ったら指定の天候に変わるとかあるといいなあ
変わったときにエリアの外側に多少影響あってもしかたないので

 

32: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/08(木) 23:47:35.56 ID:8z+AhMNY0
>>27
まぁ、天候変更に関する細かい仕様には触れてなかったしとりあえずはアプデ待ちだね

 

37: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/09(金) 00:09:28.97 ID:yKdh4e2X0
積もらないって言ってた気がする
まあ無作為に積もってもちょっと困るから一長一短かな

 

38: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/09(金) 00:11:56.52 ID:MrbfRwkt0
積もらん言うてた
雨で畑が湿るかは確認する言うてた

 

28: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/08(木) 23:38:19.63 ID:BvwyZnfI0
DLC全パック20%オフかー
要らないと思ってたけど期限付きだと買ってしまいそうw

33: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/08(木) 23:48:55.25 ID:uxpokvbZ0
>>28
フルで買ったけど後悔してないわ
建築するなら楽しさが増すよ
モダンや和風のブロックはテクスチャが凝っててそれだけで見栄えいい
水族館は水草といけすの網の汎用性がぱない

 

31: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/08(木) 23:45:37.66 ID:yZakU9X20
最終アプデまじで良いバグは消すなよ

 

34: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/08(木) 23:52:10.54 ID:dkQBD85v0

8/20まで長いけど、
アプデで楽しめるのはありがたい

3で完璧に近いDQBがほしい

 

39: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/09(金) 00:21:16.35 ID:JBuro8An0
開拓島の残り枠は流刑地でいいな
最小サイズにして上陸地の最下層まで全ブロック撤去したあと余った奴をぶち込む

コメント